数据业务能否救市?
幸运的是,基于3G数据业务的增长则部分抵消了来自语音方面的ARPU损失。日本和韩国的运营商已经从3G中得到很大的益处。NTT DoCoMo的数据业务ARPU贡献率已经从2001年的10.2%上升到2005年年底的26%。KDDI的数据ARPU贡献率也同样从2001年的5.4%增加到2005年年底的24.3%。同样在韩国,SKT和KTF的数据ARPU贡献率已分别从2002年的12.3%和10.3%增加到目前的28.2%和18.0%。
在这样的大环境下,确定3G的市场定位无疑是一个十分重要的策略问题。显然,3G从一开始就不是定位于以提供话音业务为主。互联网的迅猛发展,使3G逐渐明确定位于移动多媒体业务。三年前,国外曾对未来移动市场进行过预测。预测结果是,到2005年,多媒体业务量约与话音业务量相当;到2010年,多媒体业务量占全部业务的70%~80%。虽然实际情况未必完全符合这一预测,但这足以说明人们对3G的期望。
3G之所以定位于多媒体业务,是因为把声、像、图、文同步集成在一起的交互式多媒体信息与通信服务肯定是21世纪人类最乐意接受的服务形式。多媒体信息通信作为时代发展的潮流,在社会发展和信息化建设的过程中占有十分重要的地位,现已成为各国信息基础设施的重要组成部分。提供多媒体服务也是电信、电脑、电视三大行业走向融合的目标之一。可以预见,随着3G商用进程的加快,移动多媒体服务一定会在生产、管理、教育、科研、医疗、娱乐等领域得到越来越广泛的应用,成为一个新的可持续发展的增长点。
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