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玩转大灾变 各种3G网络台服延迟大比拼

  3G玩转大灾变之CDMA2000制式测试

  在刚才的测试中,中国移动不负众望的表现出了缓慢的速度及较高的延迟,这个延迟根本不能够用来玩游戏。接下来,我们测试的是中国电信的CDMA2000网络,CDMA2000网络是目前北美地区通用的主流3G标准,3.1Mbps的下载速率虽然相比TD-SCDMA来说在数字上并没有看到明显的提升,但是由于中国电信在设备建设及优化上的努力,以及在推广上的不遗余力,目前电信3G在国内处于普遍使用的情况。

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还是刚才移动掉线的地点,这次我们用的是电信3G,延迟4283
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病木林已经重新设计了,全景还不错,这时候延迟降低到2000以下
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重新建设的圣光之愿礼拜堂,延迟降低到了不到800ms
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原来的瘟疫之痕已经填满了水,看起来不那么恶心了
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曾经恐怖的考林路口,延迟居然变绿了——272ms
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延迟略有上升,黄色的延迟还可以接受
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让人讨厌的塞纳里奥吃人议会,在哪都有他们的据点
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格瑞姆巴托的等级进行了调整,目前这里适合该地图练级的玩家
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湿地大坝倒塌了,已经没有瀑布了,看来湿地的水都应该是海水倒灌形成的
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可恶的幕光信徒,在洛克莫丹都已经立足了
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洛克湖的水位下降,几近枯竭,不知道那个怪兽尼斯还在不在
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整个荒芜之地的地图也重新做了

  电信3G的测试成绩还是让人满意的,至少从我们测试的野外环境来看,它绝大部分时间都处于黄色延迟之下,偶尔会有绿色延迟。虽然最初连接的时候延迟很高,但是随着时间的推移几分钟时候就过渡到了黄色延迟的阶段。总体来看,电信3G玩台服还是比较靠谱的,非高峰时段野外打怪没问题,副本可能有点悬。

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