3G玩转大灾变之CDMA2000制式测试
在刚才的测试中,中国移动不负众望的表现出了缓慢的速度及较高的延迟,这个延迟根本不能够用来玩游戏。接下来,我们测试的是中国电信的CDMA2000网络,CDMA2000网络是目前北美地区通用的主流3G标准,3.1Mbps的下载速率虽然相比TD-SCDMA来说在数字上并没有看到明显的提升,但是由于中国电信在设备建设及优化上的努力,以及在推广上的不遗余力,目前电信3G在国内处于普遍使用的情况。
还是刚才移动掉线的地点,这次我们用的是电信3G,延迟4283
病木林已经重新设计了,全景还不错,这时候延迟降低到2000以下
重新建设的圣光之愿礼拜堂,延迟降低到了不到800ms
原来的瘟疫之痕已经填满了水,看起来不那么恶心了
曾经恐怖的考林路口,延迟居然变绿了——272ms
延迟略有上升,黄色的延迟还可以接受
让人讨厌的塞纳里奥吃人议会,在哪都有他们的据点
格瑞姆巴托的等级进行了调整,目前这里适合该地图练级的玩家
湿地大坝倒塌了,已经没有瀑布了,看来湿地的水都应该是海水倒灌形成的
可恶的幕光信徒,在洛克莫丹都已经立足了
洛克湖的水位下降,几近枯竭,不知道那个怪兽尼斯还在不在
整个荒芜之地的地图也重新做了
电信3G的测试成绩还是让人满意的,至少从我们测试的野外环境来看,它绝大部分时间都处于黄色延迟之下,偶尔会有绿色延迟。虽然最初连接的时候延迟很高,但是随着时间的推移几分钟时候就过渡到了黄色延迟的阶段。总体来看,电信3G玩台服还是比较靠谱的,非高峰时段野外打怪没问题,副本可能有点悬。