网络通信 频道

玩转大灾变 各种3G网络台服延迟大比拼

  对于一款游戏,特别是网络游戏来说,如何能够在运营5年之后依然保持旺盛的生命力,是什么使得游戏能够继续不断吸引玩家的加入,又是什么游戏能够因为一点风吹草动获得玩家的广泛关注?或许《魔兽世界》能够解答以上的所有问题。就在上周,12月9日,魔兽台服更新了最新的资料片——《魔兽世界:浩劫与重生》。这款俗称为“大灾变”的资料片彻底颠覆了原有的魔兽世界,特别是艾泽拉斯世界的格局。暴雪本次不惜摧毁原有的世界格局,通过终极BOSS死亡之翼的破坏,艾泽拉斯大陆经历了沧海桑田,成为了一个千疮百孔的世界。

浩劫与重生,魔兽台服迎来大灾变
魔兽台服运营商智凡迪的官方宣传图

  记得在最初《魔兽世界》即将发布的时候,暴雪使用过这样的宣传口号——一个世界在等待。而如今,大灾变的出现使得原有的世界发生了翻天覆地的变化,正如台服运营商智凡迪所宣传的那样——一个新时代已经开始了。

浩劫与重生,魔兽台服迎来大灾变
国服还处在巫妖王时代,甚至连这个登录界面都看不到

  不幸的是,尽管我们处于“一个中国”下(参见92共识),但国服目前的版本还是《巫妖王之怒》。虽然相比之前《燃烧的远征》来说要进步一些,但从效果上讲还是落后于世界其他服务器的。为此,不少玩家飘洋过海去台服体验最新的游戏版本,而对于这部分被诬蔑为“大陆蝗虫”的玩家,昂贵的月卡费用及额外付出的网络代理费用都很高。

  如今3G发展势头正襟,价格也逐渐走低,能不能通过3G网络彻底打消大陆与台服的网络壁垒呢?我们下面针对目前3种3G制式的网络速度进行了测试,相信大家在看过之后会有自己的结论。

  3G玩转大灾变之TD-SCDMA制式测试

  TD-SCDMA是由我国自主研发的3G标准,目前除了中国之外,还有韩国等少数国家也在使用这种3G制式。TD-SCDMA的最高下载速度为2.8Mbps,是目前国内最慢的一种3G制式(因为从理论上来说它的发展就存在着先天不足,预计四个频段中的两个都被政府或军方使用了)。

3G玩转大灾变之TD-SCDMA测试
3G玩转大灾变之TD-SCDMA测试
通过银白十字军及玩家的共同努力,原本被天灾大军占领的西瘟疫之地已经出现了明显的改变
3G玩转大灾变之TD-SCDMA测试
安多哈尔也正在部落的建设中
3G玩转大灾变之TD-SCDMA测试
还记得这个哨塔吗?60级时候刷附魔十字军配方的地方
3G玩转大灾变之TD-SCDMA测试
壁炉谷已经被银白十字军占领,可以看到老弗丁的塑像
3G玩转大灾变之TD-SCDMA测试
东瘟疫之地的布局也有了明显的变化

  从速度来看,移动3G目前的表现一般,大部分情况下都处于红色延迟的情况,红色延迟的表现接近4000ms,偶尔黄色延迟幀数在300-500ms。这样的成绩别说玩游戏,就是在跑地图的时候也会掉线。我们在测试的时候就掉线不止一次。野外况且如此,主城就更不用说了。因此,想用移动3G玩台服,还是省省吧。

  3G玩转大灾变之CDMA2000制式测试

  在刚才的测试中,中国移动不负众望的表现出了缓慢的速度及较高的延迟,这个延迟根本不能够用来玩游戏。接下来,我们测试的是中国电信的CDMA2000网络,CDMA2000网络是目前北美地区通用的主流3G标准,3.1Mbps的下载速率虽然相比TD-SCDMA来说在数字上并没有看到明显的提升,但是由于中国电信在设备建设及优化上的努力,以及在推广上的不遗余力,目前电信3G在国内处于普遍使用的情况。

3G玩转大灾变之CDMA2000测试
还是刚才移动掉线的地点,这次我们用的是电信3G,延迟4283
3G玩转大灾变之CDMA2000测试
病木林已经重新设计了,全景还不错,这时候延迟降低到2000以下
3G玩转大灾变之CDMA2000测试
重新建设的圣光之愿礼拜堂,延迟降低到了不到800ms
3G玩转大灾变之CDMA2000测试
原来的瘟疫之痕已经填满了水,看起来不那么恶心了
3G玩转大灾变之CDMA2000测试
曾经恐怖的考林路口,延迟居然变绿了——272ms
3G玩转大灾变之CDMA2000测试
延迟略有上升,黄色的延迟还可以接受
3G玩转大灾变之CDMA2000测试
让人讨厌的塞纳里奥吃人议会,在哪都有他们的据点
3G玩转大灾变之CDMA2000测试
3G玩转大灾变之CDMA2000测试
格瑞姆巴托的等级进行了调整,目前这里适合该地图练级的玩家
3G玩转大灾变之CDMA2000测试
湿地大坝倒塌了,已经没有瀑布了,看来湿地的水都应该是海水倒灌形成的
3G玩转大灾变之CDMA2000测试
可恶的幕光信徒,在洛克莫丹都已经立足了
3G玩转大灾变之CDMA2000测试
洛克湖的水位下降,几近枯竭,不知道那个怪兽尼斯还在不在
3G玩转大灾变之CDMA2000测试
整个荒芜之地的地图也重新做了

  电信3G的测试成绩还是让人满意的,至少从我们测试的野外环境来看,它绝大部分时间都处于黄色延迟之下,偶尔会有绿色延迟。虽然最初连接的时候延迟很高,但是随着时间的推移几分钟时候就过渡到了黄色延迟的阶段。总体来看,电信3G玩台服还是比较靠谱的,非高峰时段野外打怪没问题,副本可能有点悬。

  3G玩转大灾变之WCDMA制式测试

  我们已经介绍过了移动和电信两种制式的3G网络,剩下了最让我们期待的、号称速度最快的WCDMA,也就是联通3G。WCDMA制式是目前国际通用的3G标准,目前绝大部分欧洲国家都采用了这个标准。在国内,WCDMA是公认最快速度的3G网络,之前我们测试过的最高速度达到了5Mbps以上。但是在延迟方面,由网通发展而来的联通是否能够应对台服电信的网络呢?

3G玩转大灾变之WCDMA测试
联通的速度的确不错,一开始的延迟就只有381ms
3G玩转大灾变之WCDMA测试
有了飞行能力,连祖尔格拉布也可以随便出入了,而且还能够看到全景,很赞
3G玩转大灾变之WCDMA测试
荆棘谷也有所变化,而且这些树似乎是新模型
3G玩转大灾变之WCDMA测试
海水倒灌使这里变成了一个巨大的漩涡,原来这里就是山丘
3G玩转大灾变之WCDMA测试
这个地精的保险箱也已经被炸开了
3G玩转大灾变之WCDMA测试
在格里姆高旁边地精又有了新的营地
 

3G玩转大灾变之WCDMA测试
荆棘谷和贫瘠之地一样,也被分成了两部分
3G玩转大灾变之WCDMA测试
奥格瑞玛换了新主人,小索索已经走了,换成了地狱咆哮的子嗣

  联通3G不愧是最快的3G,在这次测试中它的表现是最好的,延迟控制在400ms以下,黄色与绿色延迟交替出现,即便是主城里也是300多ms,这样的成绩相当不错了。想当初,用一些很垃圾的网络代理,比如人数众多的27代理也就是这样的水平,还要付出额外的费用。相比之下,直接用联通3G就能够实现这样的效果,非常值得表扬。

  当然,除了效果好之外,我们还需要考虑到资费的问题。目前,移动和联通两家运营商推出的资费标准都是流量计费,如果使用联通的话1GB流量的费用是80元,最高5GB流量的费用是200元,是所有3G资费里最贵的。不过经过我们的测试,魔兽世界的流量并不是很大,25人大副本4-5个小时下来也就消耗了100MB左右的流量,如此算下来1GB流量每周去两次大副本是绰绰有余,每小时大概消耗20-30MB的流量。

  对于中国电信来说,之前它采用的是时间计费,后来增加了流量限定,变成了时间和流量双限定方式。同样以200元为例,每月使用200小时时长及15GB流量。不过目前大家还是很容易买到之前只限定时长不限定流量的电信3G套餐卡,这样更适合台服这种月卡消费的用户。每月200小时,除非你是宅男腐女,对于一般的玩家来说,足够了。

  至于中国移动,我们还是劝大家别用了,那么高的延迟,你究竟是玩游戏还是找刺激?是体验游戏画面还是体验游戏掉线呢?花同样的钱,办不一样的事儿。

  看过了我们的简单总结,相信大家对于3G玩台服的可行性已经有了深入的认识,至于如何选择3G制式则是看大家的游戏时间及经济承受能力了。最后预祝大家都能拿到心仪的装备,找到合适的玩伴。

3
相关文章