这款游戏在操作方面比较容易上手,经过之前杀掉两个小怪与在村子里乱转了一圈的经历之后,我已经适应了这款游戏的操作方式,而如果玩家觉得不顺手的话还可以在设置中进行个性化的调整。从游戏的模式来说,这款游戏是以一条主线任务作为主干并由其它分线任务穿插其中的形式来进行的,玩家在完成各种任务的途中自然会得到杀怪以及奖励的经验值,而不需要特意再去练级,这也体现了其休闲游戏的风格。
▲在参与任务的NPC头顶会出现?以及!等标志
▲多数任务需要进入FB(副本)完成,这种模式也是减小服务器压力的常用做法
▲在进入FB的时候会选择以个人还是组队的方式进入
▲进入FB也需要等待读取独立的地图信息
▲在进入FB中的关卡时会让玩家选择关卡的难度
在进行这部分的操作后我们看到,流量的损失主要集中在与NPC进行对话并做出选择以及场景更换读取地图信息时,由于在进行这些操作时都需要与游戏的服务器端进行数据交换,所以产生这样的结果笔者也是感到很正常的,而不得不赞一下的是除这此之外的操作中流量几乎都是零损耗。