在商业用途上,IP电话系统跨入企业用,可使数据库信息、电子邮件、传真、语音邮件等皆以IP数据做统合性管理。外出时备有VoIP的PDA,可直接接取数据,如文字的讯号可转由语音播出,公司内部的数据库内容亦可直接显示。
而游戏机配备VoIP的目的和PC、PDA有所不同,其应用在于网络上对打时,加入语音通话机能,以增加激战时的临场感。早在2004年,微软公司的Xbox和索尼公司的PS2游戏机的网络服务已经造就了第一种主要的VoIP应用,使网络游戏对手能够进行聊天。微软公司Xbox部门的平台策略主管斯格特表示,VoIP首先在游戏机获得应用主要出于需求。网络PC游戏的用户能够通过文本消息通讯,但游戏机却没有使用。在对协作要求较高的射击游戏中玩家需要沟通,语音就是实现这种沟通的最好方式。他说,我们对游戏的本质做了许多思考,认为它就是与别的用户共享体验。如果不是这样,我们会感到索然无味,从某种程度上讲,我们就好象在与计算机对战。而到了2005年,索尼公司更在PSP游戏机中加入新的软件和硬件功能,使VOIP电话将与相机模块组合在一起,使PSP游戏机具备了VOIP电话或视频会议的功能。另外,PSP游戏机还带有一个用于网络接入的Wi-Fi适配器。
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随着这两年VOIP技术的迅速发展,语音的质量更加有了质的提高,VoIP在游戏机上的应用更加吸引了游戏产业广泛关注,根据英国官方Xbox360杂志“OXM”的消息,微软极有可能在2007年第二季发售新版本的Xbox360主机,并将引入更加强劲的VOIP应用,甚至将带IPTV功能,相信在今年或以后,用户可以在更多的游戏以及游戏平台中享用更加优质的VOIP服务。
