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移动互联网塑造全新的 ICT发展模式

  个人应用是原动力

  个人需求应该说是移动互联网发展的原动力。

  据电信行业研究公司Berg Insight最新发表的研究报告称,到2012年仅欧洲将有1亿多用户使用以地图、导航和搜索为主的移动服务,其次是社交网络。在中国,移动音乐成为第一大应用,使用率达到84.5%,其次是移动视频和移动游戏。而在日本,移动游戏、移动动漫、移动影视成为继移动音乐之后最为流行的应用,活跃用户高达1亿多户。

  在欧美,由于移动互联网巨大吸引力,苹果、谷歌、Facebook、微软甚至诺基亚等巨头纷纷跻身移动互联网。比如移动游戏,除了开发针对手机用的手机游戏外,许多公司希望将传统的互联网游戏移植到移动终端上,而用户则不希望这类游戏因为迁移到移动终端上而体验效果大幅度下降,这就要求移动终端拥有足够的处理能力和更加高速的联网能力。近期英特尔与诺基亚达成的合作目的就是共同开发基于英特尔架构的新型移动计算设备与芯片组架构,从而将计算机的强大性能和高带宽的移动宽带通信和无处不在的互联网接入相结合。

  当然,为了满足更多需求,运营商、设备提供商、芯片厂商和终端厂商必须密切的协同,既要有形式多样可任意联网的移动终端如智能手机、MID、上网本、超轻薄笔记本等,而且需要将面向个人、家庭、社区、企业、行业应用及公共服务全部整合并连接在一起。

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