MPEG-4与H.264的码流计算
标准计算方法
标准计算方法为(TB):码率(Kb/S)*时间(S)/8/1000^3
码率表(以下均为25帧/秒的数据)
分辨率(像素) | MPEG-4(默认值) | H.264(默认值) | |
QCIF | 176×144 | 500Kb/S | 500Kb/S* |
CIF | 352×288 | 800Kb/S | 800Kb/S* |
DCIF | 528*384 | ||
Half D1 | 702*288 | ||
D1(4 CIF) | 702*576 | 2000Kb/S | 2000Kb/S* |
Full D1 | 720×576 |
实测使用空间
QCIF 184M/H
CIF 270M/H
D1 810M/H
帧
所谓帧简单的说就是一张图片。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。所以当一秒钟播放达到24帧的时候就会形成连续的视频流。所以目前广泛采用的视频流格式中,PAL采用的是25帧/秒,而NTSC则是将近30帧/秒。
由于帧数越多占用的带宽和存储空间越大,所以在实际应用中,我们可以适当降低传输帧数。一般来说,15帧/秒可以在视觉上不产生停顿现象(画面变化不剧烈的情况下)。