七,功能性测试二:带宽管理
带宽管理方面NBR2000除了提供了上述功能外,还具备两大特性功能。第一是弹性带宽管理,第二是针对网吧的游戏带宽保证。
前者可以在带宽紧张时适当降低大带宽占用者的带宽,从而保证给每个用户分配的带宽不低于保留带宽,在带宽富余时给每个用户分配的带宽最大可达到设定的最大允许带宽。同时可自行设定弹性带宽的停止条件,停止条件包括带宽利用率限制和最大用户数限制,此功能有效的利用了网络带宽,避免了因为一两个带宽大户而影响其他客户端问题的发生。笔者在实际测试过程中故意在两台计算机上开启了BT下载,开始BT下载速度很快而其他客户机都受到了影响,拖慢了速度,在笔者执行了弹性带宽设置后BT下载者速度降低下来了,而其他用户的访问速度得到了提升。(如图18)
后者主要是针对游戏流量进行管理,主要在网吧中使用,他容许我们为每个游戏保留固定带宽,并针对实际接口带宽为非游戏流量进行限速。比如我们的带宽是20M,那么可以拿出最低2M给游戏使用,说白了就是网络负载再大也要让游戏流量带宽达到2M,毕竟网吧中游戏流量占据比较大的比重,剩下的18M用于非游戏流量,从而保证了网络游戏的稳定和速度,为游戏保证2M带宽。笔者也查询了下命令行下的显示,通过游戏带宽保证设置后实际上是对NBR2000路由器配置了QOS策略优先转发处理这些游戏报文,从而实现了此功能。(如图19)