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无线热潮 能否带动网吧的无线化?

  三、主流网吧:无线上网还不够成熟

  尽管无线网吧具有上网方便、维护简单以及廉价的组网费用,但值得注意的是,无线网吧一般只适合上网、听音乐、看电影以及玩一些要求不高的游戏。因为无线信号的传输有很大损失,加上各种干扰,很难确保损失获得稳定流畅的速度。无线网吧与网吧类似,也需要考虑初期安装成本、运营维护成本,以及网络的运行速度、稳定性、安全性和可管理性等多种因素。因此要提醒网吧投资者,在目前的无线技术下,无线网吧还难以满足主流应用,网吧无线提供的应用包括:用户可以在网吧里实现浏览网页、聊天、收发邮件等基本上网功能;用户可以在网吧里享受局域网内服务器提供看电影、玩游戏等增值服务,但对于像魔兽等大型网络游戏,无线网吧就显得力不从心了。

  图5,网吧有线与无线方案的比较

  对于国内网民的上网应用,大多数依然是上网聊天、看电影、玩游戏,有线组网可以提供更快的上网速度,这可以满足网民的实际应用需要,毫不夸张的说,尽管无线网吧具有很多诱惑力,但国内网民对此并不看好,毕竟商务人士去网吧的机会并不多,而且现在很多宾馆都提供了上网条件,商务人士的条件优越,他们宁愿选择在宾馆里上网。普通网民大多数为了玩游戏,无线组网难以满足游戏需要的带宽吞吐量,假如网吧采用无线组网,同时几十人进行在线游戏,网络速度就出现明显下降的情况,更别提上百台甚至几百台电脑同时上网了,因此,对于200台电脑以上的大型网吧,或者定位玩游戏的中小型网吧,无线组网技术还不够成熟的情况下,有线组网依然是主流组网方式。

  图6,网吧游戏适合传统组网方式

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