TCP握手机制造成多次重复
在正常通讯过程中,首先通过TCP握手机制(见下图)进行连接的建立,
数据发送方与数据接收方要通过三次'握手'才能建立连接,当连接建立以后才能进入到数据传输阶段。在发送方与接收方进行数据通讯时,TCP是使用窗口机制来进行数据发送的,而实际上,在窗口机制通讯过程中,每个发送数据包都要接收到来自于接收方的接收确认才算是一个成功的数据包传输,而当传输数据比较小的时候,比如 某个应用系统的登陆过程,需要多次互相的传输一个或几个IP数据包,这样每次传输都要经过发送和确认过程,而发送和确认过程中的网络延迟是无法避免的(数据信号在链路中的传输物理时间是没有任何方法可以减少的)。
如果一条链路的延迟是200毫秒,登陆过程理想的认为只需要1个IP数据包通讯,则可以简单的认为至少需要800毫秒的时间才能完成登陆,因此,可以看到,当每次数据通讯量很少(就是常说的小数据包通讯)的时候,没有技术能够加速网络通讯速度,因为那是由于数据信号在链路中通讯的物理时间,是不可以减少的时间。而如果每次通讯量比较大(就是常说的大数据包通讯)的时候,情况就会有很大不同,通过TCP协议优化技术可以显著的减少数据通讯过程中的总延迟,从而提高网络通讯速度,一般可以通过简化TCP握手过程、优化TCP窗口和减少确认信息的方式来降低总延迟量,明显的提高网络通讯速度。也只有在这类数据通讯应用中,网络加速技术才可以发挥出很好的作用。