二. 青少年网瘾缘何成社会性问题
任何一件东西都有“两面性”,互联网好比是一把“双刃剑”,它的发展加快了人们得到信息的速度、拓宽了信息获取的途径、丰富了信息的内容,从另一面来讲,大量不良和有害的信息也对人们产生了影响。
案例:笔者曾在《半月谈》上读到这样一个真实的惨剧:一名沉溺虚拟世界的13岁男孩小艺(化名),选择一种特别造型告别了现实世界:站在天津市塘沽区海河外滩一栋24层高楼顶上,双臂平伸,双脚交叉成飞天姿势,纵身跃起朝着东南方向的大海“飞”去,去追寻游戏中的那些英雄朋友:大第安、泰兰德、复仇天神以及守望者......当时目睹这一惨剧的一位清洁工事后感叹:“我从来没看见过这样一种奇怪的自杀,设计好那么标准的飞天姿势,而且带着笑脸,毫无痛苦!”这样的惨剧在中国其他地方也有发生,人们不禁要问:“为什么会发生这样的事情?”“难道网络真的能有这么大的魔力吗?”
现阶段网络成瘾的青少年越来越多,据有关数据表明,我国目前在校学生从事网络游戏的人数已超过1000万人。某市公安局信息网络安全监察处金处长告诉记者:“青少年沉溺网络游戏中的青少年容易变成“游戏脑”,所有的想法都以游戏中的思维来考虑,从而导致了现实生活中犯罪、与外界不交流、遇挫折容易轻生等事件的屡屡发生,在人格塑造期缺乏与外界的交流,缺乏正确的、积极的引导,很有可能会导致性格孤僻、抑郁等一系列心理疾病。”
因此,有关规范网吧经营、专注青少年上网的提案成为政府在历次会议上讨论的重点问题。一些全国人大常委会委员指出,目前部分青少年上网成瘾,长时间沉迷于网络游戏,身心健康受到很大损害,已经成为一个严重的社会问题。在审议过程中,委员们建议,除规定禁止未成年人进入网吧以外,还要从其他方面采取措施,如研究开发具有上网行为管理的硬件及软件,供学校和教育机构使用。