1) 用户体验
手机用户由于受到屏幕、电池、手机网页的界面、心理、SP陷阱等多种因素的影响,目前对于手机广告的接受度还处于认知阶段,需要运营商和SP加强对于用户体验的引导。
2) 终端
手机广告和传统媒体的可视化程度不同,因而要达到较高的广告投放效果,对手机终端的要求较高。在手机广告推广初期,广告形式以SMS、MMS和WAP为主,目前普通手机就可以满足基本要求,但随着手机广告中增加音频和视频时,现有手机终端已不能满足要求,需要更为智能化的终端。
3) 网络
在2G和2.5G时代,由于网络传输速率低,目前只能在手机上推出以SMS和MMS形式为主的手机广告,其表现形式单一,对用户的吸引力小,用户的黏着度低;同时3G在国内上马的时间还不明朗,在一定程度上延缓了手机广告推广速度。
4) 资费
手机广告的资费分两种:一种是看广告不收信息费,但收取流量费;另一种是看广告送话费,每月送话费的额度封顶。前一种资费方式因用户要向移动运营商支付流量费,不符合大众免费看广告的消费习惯,因此在手机广告推广初期不宜采用。而对后一种广告资费方式的实际效果还有待进一步观察。
5) 商业伦理
运营商在对用户消费行为进行深度挖掘时,将会涉及用户个人隐私和数据保护的法律问题,如何平衡商业利益和个人隐私成为摆在运营商面前一个严峻的问题。