采用Buffered Crossbar,提高Crossbar芯片的效率,避免无谓的损耗:
在Buffered Crossbar的工作机制里,调度由每个交叉点的缓存独立决定,形成“分布式调度”,不需要判断每个线卡的VOQ状态,不需要配置好整个系统的所有“输出输入对”,也不带来Crossbar的调度损耗。
同时,由于调度是相互独立的,不存在所有“输出输入对”同步地从一个状态变化到另一个状态,因此,就不需判断数据包发送的结束时间,不需要单个的、定长的定长包,这种新的体系结构允许直接对非定长数据包进行操作,没有包分割和重组,这从根本上改变了整个系统,提升了系统的处理效率。