【IT168 架构师大会】8月29日,由澳信传媒IT168主办的2009年系统架构师大会在北京举行。在运维监控分会场4位专家为大家带来精彩的演讲,从4个角度分别阐述IT运维监控管理在系统架构下的实现。
首先出场的是北京武神世纪网络技术有限公司系统运维经理曹世军先生,他带来的是目前非常引人注目的网络游戏基础系统架构解析。
曹世军:网络游戏基础系统架构解析
北京武神世纪网络技术有限公司系统运维经理曹世军
曹先生从网络游戏的运维需求开始讲起,他表示,要真正运营好一款网络游戏需要解决:苛刻的数据安全及系统安全要求;超乎寻常的网络延时敏感性及南北互联问题;故障硬件的快速替换及远程控制的可靠性;快速部署能力以满足游戏产品的爆发性增长导致的资源需求;快速且简单的实现大批量服务器的程序版本升级,以减少例行维护导致的服务不可用;快速且简单的合并、分散压力以应对频繁的合服、劈服操作;自动化运维实现的方便性。
作为实战经验丰富的曹世军而言,解决这些需求并不是难事,关键在于“为了实现运维的需求,就需要把需求分拆,用单独的需求完善底层结构。其中帐号数据中心、游戏服务器组、游戏辅助服务器组、官方网站及论坛、游戏服务器操作系统就是重中之重。”在演讲的最后,曹世军以从业多年的经验给广大系统架构师一个提醒“设计架构要遵从先易后难的原则,在实践中不断完善架构体系,最终可以用自动化的手段管理整体网络。”