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最具创新游戏 武侠网游 九阴真经 入围

    10月10日,GDC online 2012(Game Developers Conference Online)大会在美国奥斯丁市举行。 作为全球最权威的游戏开发者大会,GDC已经成为新游戏技术的风向标,每年在大会上发布的创新作品和讨论话题,代表了一段时间里全球游戏技术和行业发展方向。在今年会议中Zynga、手机游戏、移动社交等热点话题包围中,来自中国的游戏蜗牛总裁石海应邀发表了“打破常规,MMO的创新之道”主题演讲,为传统的MMO游戏争得一席地位。

  美国游戏市场研究公司Niko Partners最新发表的研究报告称,2012年中国MMO游戏市场收入将达61亿美元。虽然中国游戏玩家一开始是玩休闲和社交游戏,但是,许多人会发展成为大型多人网游的玩家,并且比简单游戏玩家做出更多的收入贡献。

  当前传统MMORPG的地位受到社交游戏、移动游戏等其他类型游戏冲击, MMO游戏作品成功只有依靠创新,而且需要真正创新的特色,需要是给游戏注入独特的文化因素,《魔兽世界》等网游的成功不仅仅是用一个简单创新的词语,去涵盖一个网游成功所需要具备的特色文化和他们应该呈现给玩家的宏观世界。

  下面是专业媒体细数的几款不同MMO游戏中真正创新的特色。这些游戏包括了已经发售和还未发售的MMO游戏,但他们肯定都是人气最高的。

  1、大型多目标世界VS世界 PVP ——《激战2》

  ArenaNet最近宣布的《激战2》世界对抗世界PVP系统让人倍感惊喜。它并非简单的跨服务器PVP,结合《激战2》的系统,世界VS世界将会给喜欢PVP的玩家来带来大量的新鲜体验。这个模式不但提供奖励还能给与经验值,甚至任何人进入都会自动升到满级,让PVE玩家也能安心的享受PVP的乐趣。

  在世界VS世界的战场里也不仅仅只有多方混战,而是设计有可夺取的资源,可以雇佣的佣兵,需要护送的车队,强化的城墙,寻找和收集的能量球等等。丰富多样的任务目标足以满足各类玩家的需要。小型或是大型公会也都能在这里找到适合自己的角色,参与进来的任何人都会为自己的服务器带来益处。 

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        2、即时冒险副本—— 《时空裂痕》

  对于不喜欢加入公会喜欢单人冒险的玩家来说《时空裂痕》的即时冒险系统就像一股春风。现在的MMO里,满级后迎来的就是无尽的排队、等待、再排队。而《时空裂痕》的即时冒险副本完全不需要讲究任何团队配置和构成,也不需要漫天求组特定的职业,只需要简单的点击加入就能获得不错的奖励,其中的战斗会自动根据玩家的实力来改变战斗难度,简单便利也省去不少麻烦。希望Rift的团队能够加入更多的即时冒险,将这项功能发扬光大。

  3、重新定义东方武侠网游的全新规则——蜗牛《九阴真经》

  历时5年7次改版,《九阴真经》在为武侠网游创立了一个标准。游戏创新特色主要体现在武侠战斗策略和别具一格的江湖世界观成长路线。

  不再打沙袋了!《九阴真经》抛弃了传统的MMORPG网游滚键盘模式模式,创造“虚实架”的武侠战斗策略,攻击、防御、破防、再加上一些运气成分,让战斗充满不确定性,正是这不确定性这才是真正的战斗。

  我要飞的更高!《九阴真经》独创轻功打斗模式,招式都能在空中配合轻功释放,整个打斗都在立体的环境内进行,更贴近武侠小说中那些飞檐走壁的桥段。让玩家更嗨的是,限制你能飞多快和多远,仅仅取决于你的功力深厚,换句话说玩家只要轻功值够,你可以飞得更高。

  人在江湖。在《九阴真经》中玩家无职业限制和没有等级,就如同武侠世界里的真实生活,一个少林寺中扫地的门童可能就是身怀绝技的高手、值得关注的是玩家在下线后会继续在游戏世界里冒险、游历,任何角色一旦创建将永远活在这个武侠世界中!这才是中国武侠文化精髓——人在江湖。
 

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        4、 自制内容工具——《星际迷航OL》

  欧美RPG游戏一项都有大量的玩家自定义MOD,从各方面为游戏本体带来更多的乐趣。而现在Cryptic Studios将这个特色带入了网络游戏。《星际迷航OL》为自制内容爱好者提供了非常丰富的功能,让他们可以为游戏的其他玩家创造新的冒险,甚至从中牟利,让人无比期待。

  5、 没有装备攀比——《神秘世界》

  刷装备可以说是网络游戏里的核心元素之一,每当有游戏更新出现少不了会加入更多更强大也更好看的套装,迫使玩家们为了收集完全花费大量的时间和精力然后穿戴起来走在街头巷尾相互炫耀,吸引无数羡慕眼光。

  Funcom很有魄力的将这个元素从《神秘世界》里移除。不过这并不是说游戏里就没有稀有服装道具了,不过游戏更侧重的是每个人都可以选择自己的衣着风格,而不用担心会影响到人物属性。

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  6、全程配音任务——《星球大战:旧共和国》

  哪怕那些对《星战:旧共和国》所有任务都带配音感到厌倦的玩家也不得不承认这在MMO游戏里确实是新鲜玩意。在这之前从未有过任何MMO如此大力气的将鲜活的气息带入游戏世界。不管喜欢与否,BioWare确实为目前的MMO带来了前所未见的新要素。

  可能《旧共和国》里的配音有些过多,不过主线剧情加入过场配音还是必要的,而且能够听到自己的角色说话并与游戏世界的NPC进行交流给人的感觉非同一般。

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