前言:
最近又有一款新游戏成为中国网游界的“百万新科”。所谓“百万新科”就是同时在线人数达到100W玩家。8月14日,QQ飞车同时在线人数达到官方所称的140W人,成为最新的“百万新科”,同时,腾讯对外宣称,QQ飞车是首款自主研发过百万的产品。
其实明眼人都知道,QQ飞车仅仅是人物造型、场景进行了改变,说白了,QQ飞车其实就是跑跑卡丁车的山寨游戏。同时,企鹅的侵略并未停止,“葫芦娃大战群妖”、“QQ英雄杀”、“植物精灵大战格格巫”等游戏的推出不禁让人反思:山寨游戏到底是游戏行业的成功捷径,还是渐行渐远?
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《葫芦娃大战群妖》画面
企鹅的“山寨”之路
没有人能够鉴别山寨和借鉴的区别,在网游行业中更加难以区分。曾经有一个著名的业内人士说过:“支持有创新意义的山寨文化,对先进的技术水平进行模仿而后加入自己的创新点,并超越了国际同类领先水平的产品,这些都是具有创新意义的山寨,是值得鼓励和发扬的。”
腾讯从模仿ICQ开始,就注定了它非凡的“山寨”之路。由于有了腾讯,我们得以看到充斥整个中国的特色QQ标示的产品:充满创意的QQ影音、QQ农场、搜搜、QQ音乐、QQ医生、QQ浏览器……等等诸多产品,而且这些产品显然还在不断被广大网民接受和认可中。
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“酷似”《劲舞团》的《QQ炫舞》
游戏行业中,QQ更是“拿来主义”,当年劲舞团火了,于是有了QQ炫舞;泡泡堂火了,于是有了QQ堂;跑跑卡丁车火了,于是有了QQ飞车;哪怕是单机游戏植物大战僵尸火了,企鹅还是不会放过,葫芦娃大战群妖、植物精灵大战格格巫等产品相继而出……但是这些所谓的“山寨”产品不但没有被淹没在历史的洪流之中,反而越战越勇,长江后浪推前浪,青出于蓝胜于蓝。当这些挂着QQ标示的游戏一个个走红的时候,我们甚至在渐渐淡忘那些原作的身影。
山寨之路走红的游戏
山寨和借鉴的一墙之隔,更加导致游戏行业的兵荒马乱。有哪些游戏靠着山寨发家,并且夺人眼球的?
首当其冲的是《征途》。该游戏火爆中国5年,画面、玩法、内容都不能算是网游中的上上之选。而且寻其根源,《征途》其实就是山寨版《英雄年代》。但是毫无疑问的是,征途火了,这得益于史玉柱强大的营销策略和市场方针。我们能够看到的是整个业内充斥着《征途》的信息,但是却找不到《英雄年代》了。
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红极一时的《征途》
提到《征途》,不得不提另一款山寨游戏《英雄·美人》。该游戏的国家模式直接取决于《征途》,PK方法、职业技能都跟《传奇》神似,然后优化了幻化、婚恋、PK、越狱等特色系统,重新包装,于是一款全新的2D PK网游诞生了。超越《征途》是不可能的,但是《英雄·美人》在今年夏天也博了一下眼球,不得不承认也是山寨的功劳。
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又一个山寨《英雄·美人》
《名将三国》奄奄一息,但是很多人还是怀念它曾经做到的强大宣传和火爆一时的游戏前景。一款山寨DNF的横板游戏,加上山寨wow魔兽世界名字的wof的组合体,加上上亿Q币的大手笔,让这款山寨游戏成为口口相传的游戏佳品。当然,无论现在《名将三国》的处境如何,已经不再是我们关心的话题了。
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Logo是亮点
没有人能否认Icefrog的天才,正是因为他们,有了Dota系列,同样也是Dota,才有山寨产品《梦三国》。一家在业内原先并没有多大名气的公司为什么能创造出一款相当多死忠玩家的游戏,其实还是基于Dota的平台。但是战网游戏毕竟有它的局限性,网络游戏刚好能够弥补这一点。恰恰是这弥补的一点,印证了那位著名人士所说的“对先进的技术水平进行模仿而后加入自己的创新点”。
结束语
在游戏行业中,没有创新,就等于没有新生。但是我同样认为,没有山寨,就不会有生命。当生命都没有的时候,你又如何去渴求自己的新生?腾讯用自己飞黄腾达的发展证明了山寨的“伟大”。或许我们无法预测未来的腾讯是怎样的下场,但是现实是这艘互联网航母已经驶进了国际的海洋!