自两年前苹果公司的iPhone手机上市、并在全球市场取得了巨大成功以来,超越iPhone的辉煌就成为各大智能手机厂商全力以赴的目标。于是,每隔一段时间,智能手机市场上就会出现一款号称“iPhone克星”的新产品,业内媒体也大肆推波助澜,声称该产品将后来居上,将作为苹果公司旗舰产品的iPhone拉下王座。但事实上,吊足了消费者胃口的这类新产品在真正上市时,其实际销售状况却往往令人失望,根本难以望iPhone之项背。
这些杀手不太冷
以最近被冠以“iPhone杀手”的Palm公司的Palm Pre为例,据业内分析师估计,该产品在美国上市的最初两天,销售量仅在5万至10万部之间;而2007年,苹果公司推出iPhone产品的最初两天,销量就高达14.6万部,最近新上市的iPhone 3GS最初两天的销量更是高达百万部。
号称“iPhone杀手”的Palm Pre

在Palm Pre之前,RIM公司的黑莓Storm、三星公司的Instinct和基于谷歌Android平台的HTC公司的T-Mobile G1 等产品也曾相继被冠以“iPhone杀手”或“iPhone克星”的美誉,但最终销售状况也均与Palm Pre相差无几。
在这种情况下,这些手机制造商可能需要认真反思:要盖过iPhone的风头,他们的产品究竟还差了什么?他们究竟有没有可能推出真正能够成为iPhone杀手的产品?不少业内人士认为,就目前来看,至少在短期内,市场上出现iPhone真正克星的可能性似乎不大。
iPhone的独到之处
两年前,iPhone最初在全球上市时,曾在移动电话市场掀起了一场前所未有的风暴,它不仅是一款革命性的创新设备,而且也在很大程度上改变了市场原有的游戏规则,并成功诠释了移动电话用户的数据消费新模式。事实上,iPhone可视为苹果公司在消费娱乐设备市场的成功向无线设备市场的自然延伸。此前,苹果公司早已凭借iPod便携音乐播放器和iTunes在线音乐商店在消费娱乐市场建立起了卓著的声誉,在这种情况下,引入iPhone这样一款增加了语音和数据功能的设备似乎是水到渠成之事。市场调研机构Gartner公司分析师Carolina Milanesi将iPhone在智能手机市场上的长盛不衰归功于与苹果公司其它设备和软件的密切关系,并指出,“单纯就技术角度而言,市场上可能会有比iPhone配置更高的手机,但就总体用户体验而言,目前市场上尚没有一款产品可以媲美iPhone。”
苹果公司最近上市的iPhone 3GS手机

苹果公司iPhone产品远远领先于竞争对手的另一个重要方面是第三方应用的成功,iPhone问世以来,苹果公司一直在不遗余力地培育、发展与促进第三方应用市场的发展,并建立了作为其主要销售渠道的苹果应用程序商店。自去年苹果应用程序商店正式推出以来,累计销售的应用程序已突破十亿。目前,苹果应用程序商店可供用户选择的不同应用程序多达五万之众。在这方面,苹果公司的竞争对手存在不小的差距。如Palm公司近期表示,面向第三方开发商的webOS软件开发工具包可能将延迟至夏季末才能正式发布,这意味着至少在未来几个月内,大多数第三方开发商将无法为Palm Pre设备提供新应用。
Forrester调研公司分析师Ted Schadler指出,“在不到两年的时间内,苹果公司应用程序商店可提供的应用就从零达到五万;在不到九个月的时间内,下载量就从零突破十亿,这表明苹果公司早已建立起了强大的开发者队伍。值得注意的是,在苹果公司的应用程序商店中,不仅有消费性应用,而且还有诸如思科WebEx、Salesforce和Oracle等企业应用。”
潜在克星或出自索尼
目前,在第三方应用开发方面,唯一能够接近于苹果公司实力的是谷歌公司。不过,虽然谷歌公司早在苹果公司发布其第三方开发工具包数月之前,就已发布了Android平台的第三方软件开发工具,但由于Android只是一个不依赖于任何设备的通用操作系统平台,因此其受欢迎程度明显不及iPhone。
有业内人士认为,对于谷歌公司而言,开发Android平台的着眼点仅仅是提供一个能够整合其服务的移动平台,这家Web搜索巨擘并无意推出自己的硬件产品,而且即使谷歌有意推出自由品牌的设备,其在品牌影响力和对用户吸引力方面,恐怕也无法与苹果公司的iPhone匹敌。
短期来看,对于苹果公司的竞争对手而言,要想超越iPhone、而非简单追随iPhone的唯一有效途径是如同当初的iPhone一样,创造出一款可以改变游戏规则的设备。在这方面,最有望获得突破的是日本索尼公司。近期业内有传言称,这家名噪全球的消费电子巨头正在着手研发一款“游戏手机”,据称,该手机在游戏功能方面将类似于索尼公司大获成功的PlayStation便携游戏设备,有望为手机用户提供比iPhone更胜一筹的游戏体验。不过,也有业内人士认为,索尼公司传言中的这款产品能否成功还存在着很大的变数,因为不少游戏玩家可能更喜爱单纯的移动游戏平台,并不希望这类平台能够成为其主要通信工具。他们认为,游戏玩家更愿意选择完全的PlayStation视频游戏系统、而非基于手机的视频游戏系统,因为在结束了整整一天不停打电话、发短信的工作之后,不少人可能更倾向于痛痛快快地玩上一段时间游戏,他们显然不愿意在此时又受到电话铃声的干扰。“就这个意义上而言,我认为视频游戏手机很难给索尼公司带来惊喜。” Milanesi如是称。