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2008年第4季度中国网络游戏行业规模达50.9亿

  根据易观国际Enfodesk近期发布《2008年第4季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,中国网络游戏市场2008年第4季度面向个人用户的市场规模达到50.9亿元,较上季度环比增长9.2%,继续保持稳定的增长势头。网络游戏运营商市场格局方面,盛大、腾讯和网易名列前三位。

  据易观国际(Analysys International)对中国网络游戏市场的研究发现,金融危机并未给网游行业带来“寒冬”,相反2008年第4季度中国网络游戏市场规模同比增长51%,并且行业内绝大多数领先公司业绩依然保持稳定的增长态势。

  排名前三的厂商中,盛大以9.72亿收入占据19.1%的市场份额,依旧凭借其丰富的产品以及良好的运营继续占据市场头名。腾讯方面则依托其《穿越火线》和《地下城与勇士》在四季度所贡献的巨大营收,以8.03亿的市场收入占据市场第二位。其中《地下城与勇士》PCU超过100万,成为第4款“百万网游”。网易方面,本季度收入规模为6.73亿,占据13.2%的市场份额,排名第三位。

  其它厂商方面,金山凭借其《剑侠情缘》系列游戏收入的稳定增长,市场份额继续上升,本季金山网络游戏业务营收达到1.8亿元,排名升至第九位。而老牌游戏厂商巨人市场份额继续下降,本季度排名降至第七位,主要原因在于《征途怀旧版》用户ARPU较低,而《巨人online》表现不佳所造成。

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