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中国JAVA/BREW手机游戏市场规模达2.61亿人民币

  易观国际研究表明,中国JAVA/BREW手机游戏市场2008年第1季度总体市场规模达到2.61亿人民币。其中:中国移动JAVA游戏市场规模为1.76亿人民币,同比增长85.41%,环比出现负增长,一方面由于移动梦网用户数减少导致百宝箱用户数有所下降,从而影响了游戏下载量,另一方面由于游戏频道的整合和新游戏运营管理平台的推出,对受理资质、业务引入要求、业务流程等一系列的修改,导致平台稳定性和用户习惯性受到一定影响。中国联通BREW游戏市场规模为0.86亿元,同比增长69.30%,环比增长63.63%,由于春节的影响,BREW游戏市场规模大幅增长。

  在中国移动JAVA业务SP信息费方面,掌中米格、北京新浪分居前两名。掌中米格信息费季度收入突破2000万元,达到2218万元,市场占比为16.15%,而新浪信息费收入市场占比为14.07%。信息费收入的第3-第5名依次为中计科创科技、广州摩讯、空中网,三者总市场占比为10.95%。

  在中国联通BREW业务SP信息费方面,四川长城、联通华建、联通新时讯位居前三名。四川长城信息费收入为685万元,联通华建信息费收入有较大增长,达到620万元,第三名联通新视讯与前两名差距较大,信息费收入为350万元。

  欲了解本季度中国手机游戏业务市场的更多内容,请参阅易观国际《2008年第1季度中国手机游戏业务市场季度监测》或联系易观国际客户服务部。


  研究说明:

  易观国际提供的产业分析,主要是在产业宏观数据、最终用户季度调研数据、厂商历史数据以及厂商季度业务监测信息等基础上,运用易观的产业分析模型,并结合市场研究、行业研究以及厂商研究方法得出的,主要反映了市场现状、趋势、拐点和规律,以及厂商的发展现状。

  易观国际相信通过上述产业研究方法得出的数据在行业公认可接受误差范围内,可以准确反映行业走势与变化规律。

  通过专业研究方法得到的研究结果,旨在供决策参考。厂商的实际数据请查询厂商发布的财务报告。

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