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IP地址的隐藏

  一、前言
  
  本文主要介绍如何在程序中实现IP地址的隐藏。其实这篇东西不算我写的。其中《IP头结构》部分我懒得打字,故复制、粘贴了孤独剑客的文章,先说声谢谢!代码部分参考了外国程序xes写的一个程序。所以这只是学习过程中的一个副产品。既然程序已经做好了,就顺便放上来跟大家一起交流,共同提高吧。本文只不过想说明一下IP数据的结构和发送机制。如果有人把它改为恶意IP攻击工具,后果自负。
  
  二、IP头结构
  
  我们知道,TCP/IP网络数据全部是通过封装在IP数据包中在Internet网上传送的,也就是封装建立起一个包含IP头和数据的IP数据报。一般来说,网络软件总是以多个32位字产生IP头,即使必须用附加的0填充IP头。IP头包含了传输IP数据包中封装数据的所有必要信息。IP头的数据结构和描述如下:
  
  成员 长度(Bit) 描述
  Version 4 IP头的版本号,目前是IPv4,最新是IPv6
  Header Length 4 IP头的长度,若没有特殊选择,IP头总是20字节长
  Type of Service 8 服务类型,定义了数据传输的优先级、延迟、吞吐量和可靠性等特性
  Total Packet Length 16 IP包的长度,若没有特殊选项,一般为20字节长
  Identification 16 IP包标识,主机使用它唯一确定每个发送的数据报
  Flag 3 IP数据分割标志
  Fragment Offset 13 IP数据分割偏移
  Time to Live 8 数据报在网络上的存活时间,每通过一个路由器,该数值减一
  Protocol 8 TCP/IP协议类型,比如:ICMP为1,IGMP为2,TCP为6,UDP为17等
  Header Checksum 16 头部检验和
  Source IP Address 32 源IP地址
  Destination IP Address 32 目的IP地址
  Other ? 其他选项
  Data ? 数据
  
  实现自己定义的IP头是一件非常有意义的事情,比如,通过改变IP头里的TOS的优先级和TTL,你可以使自己的数据包有更强的传输能力和寿命,通过修改IP头里的源IP地址就可以隐藏自己机器的IP地址等等。象著名攻击程序“泪滴TearDrop”就是通过故意制造系统不能处理的分片IP包而实现的,还有SYN Flooder和UDP Flooder就是通过产生随机源IP实现欺骗的。
  
  三、实现原理
  
  一般来说,自定义IP头是通过使用socket的库函数setsockopt()的选项IP_HDRINCL来实现的,尽管这在unix和linux平台上很容易实现,但遗憾的是在Windows平台的Winsock1.1和Winsock2.0函数库里setsockopt()不支持IP_HDRINCL选项,所以在Windows 9x/NT里是无法通过Winsock函数库来实现IP头自定义的,当然可以通过编写虚拟设备驱动程序来实现,不过比较复杂,但Windows 2000的出现打破了这种局面,Windows2000的Winsock2.2函数库里全面支持setsockopt()的选项IP_HDRINCL,使得我们轻松就可以实现自定义的IP头。实现方法如下:
  
  四、代码部分
  
  {
  
  1. 本程序只能运行于 Window 2000.
  
  2. 你必须有 Administrator 权限.
  
  3. 程序需要用到一个 button 和一个 memo.
  ----------------------------------------------------------------------
  运行程序前,请根据自己的需要改变 SrcIP、SrcPort、DestIP和DestPort的值
  ----------------------------------------------------------------------
  如果你看不懂以下代码,最好不要去运行它。
  ----------------------------------------------------------------------
  }
  
  unit Unit1;
  interface
  
  uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, forms, Dialogs,
  StdCtrls, OleCtrls, Registry;
  
  Const
  SrcIP = ''123.123.123.1'';//发送方IP地址
  SrcPort = 1234; //发送方端口
  DestIP = ''127.0.0.2''; //目的IP地址
  DestPort = 4321; //目的端口
  
  Max_Message = 4068;
  Max_Packet = 4096;
  
  type
  
  TPacketBuffer = Array[0..Max_Packet-1] of byte;
  
  Tform1 = class(Tform)
  Button1: TButton;
  Memo1: TMemo;
  procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
  { Private declarations }
  public
  { Public declarations }
  procedure SendIt;
  end;
  
  // IP 头
  type
  T_IP_Header = record
  ip_verlen : Byte;
  ip_tos : Byte;
  ip_totallength : Word;
  ip_id : Word;
  ip_offset : Word;
  ip_ttl : Byte;
  ip_protocol : Byte;
  ip_checksum : Word;
  ip_srcaddr : LongWord;
  ip_destaddr : LongWord;
  end;
  
  // UDP 头
  Type
  T_UDP_Header = record
  src_portno : Word;
  dst_portno : Word;
  udp_length : Word;
  udp_checksum : Word;
  end;
  
  // 一些 Winsock 2 的类型声明
  u_char = Char;
  u_short = Word;
  u_int = Integer;
  u_long = Longint;
  
  SunB = packed record
  s_b1, s_b2, s_b3, s_b4: u_char;
  end;
  SunW = packed record
  s_w1, s_w2: u_short;
  end;
  in_addr = record
  case integer of
  0: (S_un_b: SunB);
  1: (S_un_w: SunW);
  2: (S_addr: u_long);
  end;
  TInAddr = in_addr;
  Sockaddr_in = record
  case Integer of
  0: (sin_family: u_short;
  sin_port: u_short;
  sin_addr: TInAddr;
  sin_zero: array[0..7] of Char);
  1: (sa_family: u_short;
  sa_data: array[0..13] of Char)
  end;
  TSockAddr = Sockaddr_in;
  TSocket = u_int;
  
  const
  WSADESCRIPTION_LEN = 256;
  WSASYS_STATUS_LEN = 128;
  
  type
  PWSAData = ^TWSAData;
  WSAData = record // WSDATA
  wVersion: Word;
  wHighVersion: Word;
  szDescription: array[0..WSADESCRIPTION_LEN] of Char;
  szSystemStatus: array[0..WSASYS_STATUS_LEN] of Char;
  iMaxSockets: Word;
  iMaxUdpDg: Word;
  lpVendorInfo: PChar;
  end;
  TWSAData = WSAData;
  
  //定义一些 winsock 2 函数
  function closesocket(s: TSocket): Integer; stdcall;
  function socket(af, Struct, protocol: Integer): TSocket; stdcall;
  function sendto(s: TSocket; var Buf; len, flags: Integer; var addrto: TSockAddr;
  tolen: Integer): Integer; stdcall;{}
  function setsockopt(s: TSocket; level, optname: Integer; optval: PChar;
  optlen: Integer): Integer; stdcall;
  function inet_addr(cp: PChar): u_long; stdcall; {PInAddr;} { TInAddr }
  function htons(hostshort: u_short): u_short; stdcall;
  function WSAGetLastError: Integer; stdcall;
  function WSAStartup(wVersionRequired: word; var WSData: TWSAData): Integer; stdcall;
  function WSACleanup: Integer; stdcall;
  
  const
  AF_INET = 2; // internetwork: UDP, TCP, etc.
  
  IP_HDRINCL = 2; // IP Header Include
  
  SOCK_RAW = 3; // raw-protocol interface
  
  IPPROTO_IP = 0; // dummy for IP
  IPPROTO_TCP = 6; // tcp
  IPPROTO_UDP = 17; // user datagram protocol
  IPPROTO_RAW = 255; // raw IP packet
  
  INVALID_SOCKET = TSocket(NOT(0));
  SOCKET_ERROR = -1;
  
  var
  form1: Tform1;
  
  implementation
  
  // Import Winsock 2 functions
  const WinSocket = ''WS2_32.DLL'';
  
  function closesocket; external winsocket name ''closesocket'';
  function socket; external winsocket name ''socket'';
  function sendto; external winsocket name ''sendto'';
  function setsockopt; external winsocket name ''setsockopt'';
  function inet_addr; external winsocket name ''inet_addr'';
  function htons; external winsocket name ''htons'';
  function WSAGetLastError; external winsocket name ''WSAGetLastError'';
  function WSAStartup; external winsocket name ''WSAStartup'';
  function WSACleanup; external winsocket name ''WSACleanup'';
  
  
  {$R *.DFM}
  
  function CheckSum(Var Buffer; Size : integer) : Word;
  type
  TWordArray = Array[0..1] of Word;
  var
  ChkSum : LongWord;
  i : Integer;
  begin
  ChkSum := 0;
  i := 0;
  While Size > 1 do begin
  ChkSum := ChkSum + TWordArray(Buffer)[i];
  inc(i);
  Size := Size - SizeOf(Word);
  end;
  
  if Size=1 then ChkSum := ChkSum + Byte(TWordArray(Buffer)[i]);
  
  C

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