首先是几个结构的定义(网上搜索或者查阅相关文档):
//定义IP地址结构
struct IPADDRESS
{
unsigned short ip_a,
ip_b,
ip_c,
ip_d;
};
//定义IP数据包头的结构
struct IP_HEADER
{
unsigned short ip_version, /*IP的版本号 */
ip_hdr_len, /*IP包头的长度*/
ip_tos, /*IP包的服务类型*/
ip_total_len, /*IP包的总长度*/
ip_id, /*IP包的分段标识*/
ip_flags, /*IP包的分段标志*/
ip_frag_offset, /*IP包的分段偏移*/
ip_ttl, /*IP包的生存时间*/
ip_proto, /*IP包的高层协议*/
ip_hdr_chksum; /*IP包的校验和*/
struct IPADDRESS ip_src_addr, /*IP包的源IP地址*/
ip_dest_addr; /*IP包的目的IP地址*/
}ipheader;
//IP包的链表结构
struct stru_ip_link
{
char rcv_ip_buf[MAX_IP_SIZE];
struct stru_ip_link *next;
}; |
然后是协议的定义(包含相应的头文件#include #include):
DWORD dwIoControlCode=SIO_RCVALL, /*接收所有的IP包*/
dwProtocol=IPPROTO_IP; /*协议类型为IP*/ |
然后是相应的捕获处理:
1.加载 Winsock;
2.创建一个接收原始IP包的socket连接;
3.绑定到一个接口;
4.进行WSAIoctl设置,接收所有的IP数据包。
参考代码:
if (WSAIoctl(s, dwIoControlCode, &optval, sizeof(optval),
NULL, 0, &dwBytesRet, NULL, NULL) == SOCKET_ERROR)
... |
5.接着设定一个线程进行捕获:
(1)创建一个接收IP包的链表头;
(2)设置一个标识,为真,则不断进行IP包的捕获;
(3)建立一个新的结点,将捕获的数据包加入到该结点;
(4)如果链表的长度达到指定的长度,创建一个线程对该链表的IP包进行解析;再设置一个在IP数据包链表不足给定的长度,而又中止IP捕获时,对链表的处理;
(5)为下一个IP包链表创建一个链表头。
6.建立一个进行IP包解析并显示的线程,进行解析IP数据包,然后显示IP数据包。
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