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3G终端技术呈现四大发展趋势

截至2005年3月,全球共有730多款cdma2000商用终端面市,其中包括12个品牌的99款EV-DO手机和10款数据卡。此外,25个品牌的139款WCDMA终端也已面市(其中9款为数据卡)。总的来看,3G终端在数量上发展趋势良好。

  2005年2月在法国戛纳举行的3GSM大会上,WCDMA3G手机无疑是最大的热点。前两年,一直被人们当作WCDMA技术瓶颈的终端问题,在2005年初得到解决,这充分表明,3G时代开始真正大踏步地向我们走来。国外的移动运营商,如日本的NTTDoCoMo和欧洲的主导移动运营商,均开始积极推广WCDMA3G业务,刺激数百万的2.5G用户升级使用WCDMA3G业务。

燃料电池——3G手机的动力源

  ●锂离子电池近期仍是主流。由于3G手机对多媒体功能的要求较高,而彩屏、摄像头、蓝牙、游戏和流媒体等功能或应用耗电量较高,加之3G手机的外形越来越小巧、轻薄,手机电池的体积也在缩小,导致大部分3G手机都面临着电池容量小和待机、操作时间短等问题。

  现阶段,3G手机配备的电池以锂离子电池为主,如今的锂离子电池的能量密度比以往提升了近30%,就目前使用的锂离子电池材料而言,能量密度还有20%左右的提升空间,这也是现在电池厂商研发的一个重点,相信在未来两年内3G手机配备的仍将是锂离子电池。

  通过改进手机芯片的节电技术以及提高锂离子电池的能量密度,新款3G手机的待机时间比以往提高了数倍。2001年10月,松下公司推出的第一款商用WCDMA终端P2101V的静态待机时间仅有55h,通话时间为1.8h,如果在网络中实际使用,该手机不到1天就要充电。而2004年下半年以后该公司推出的大部分3G新款手机的待机时间和通话时间都达到了现有2G手机的水平。

  ●燃料电池是未来的发展方向。燃料电池被业界普遍看作未来手机电池的发展趋势,这种电池的通话时间超过13h,待机时间长达1个月。虽然早在1960年就有对燃料电池的研究,但在市场化过程中一直面临各种各样的技术问题。预计到2006年前后首部采用燃料电池的手机将会商用。目前世界各国的厂商都在全力进行燃料电池的研制,其中大部分厂商都承诺将在2005年推出成品。在燃料电池的普及问题上,如何流通、销售也是目前需要解决的关键问题。

3G终端将进一步多媒体化

  3G网络与2G网络最大的不同就是网络传输速率的提高,以前在2G和2.5G网络中无法开展或是开展效果欠佳的流媒体业务在3G网络上都会得到很好的带宽支持,而3G手机又是用户直接享受这些多媒体业务的载体,因此用户对3G手机的多媒体性能会提出更高的要求。用户将需要更大、更清晰和3D显示效果更逼真的显示屏,以便更好地欣赏移动电视和体验3D游戏;需要像素更高的摄像头以拍摄更清晰的图像,然后在网络之间相互传阅;还需要更大的手机存储容量来存储下载的MP3和视频短片,等等。

  2005年,3G手机的多媒体化会得到进一步提升,显示效果更细腻的薄膜型晶体管(TFT)显示屏、数百万像素的摄像头以及3D音效将成为人们追求的标准配置。此外,整合了PDA、数码相机、游戏机、多媒体播放器及其他消费类电子产品功能的3G智能手机,在2005年里将进一步激活全球手机市场。

  ●百万像素摄像头将成为3G手机的标配。根据Dataquest的预测,未来几年内拍照手机在全球市场的占有率将不断攀升,2005年~2008年,拍照手机的全球市场占有率将逐年分别达到40%、53%、61%和69%。

  自2003年5月17日日本卡西欧公司推出全球先进部124万像素电荷耦合器件(CCD)摄像头手机——CasioA5401CA后,手机配备的摄像头分辨率的上限不断被刷新。NTTDoCoMo曾经认为:200万像素的摄像头已能满足手机使用,不需要再有太大的提高。因为拍照手机摄像头的像素太高会出现生产成本问题:摄像头的像素提高到300万、400万后,其相应的中央处理器(CPU)、电池、内存的性能都必须提高,这样就会增加成本。

  就在DoCoMo发表此番言论没过多久,2004年5月17日,卡西欧又为KDDI推出了全球先进款300万像素照相手机——CasioA5406CA。两个月后,三星发布了300万像素手机SPH-S2300。LG也不甘落后,相继发布了300万像素拍照手机SD350和一款分辨率高达500万像素的拍照手机。LG还宣布将于近期在日本市场推出分辨率高达600万像素的拍照手机,LG表示很可能采用佳能的成像感应器,并且分辨率还有可能提高到700万像素。

  2005年百万像素的3G拍照手机将成为移动用户追捧的对象,市场上将会出现更多款式的百万像素3G手机供用户选择,而且手机摄像头的最高分辨率还会被不断刷新,但200万~300万像素的3G拍照手机在2005年仍将占居3G市场的主流位置。

  ●3G终端将有更加细腻的显示效果和更真实的3D图像。由于百万像素摄像头技术以及移动游戏和移动电视等业务将在2005年进一步得到普及,所以在3G手机上实现更加细腻的显示效果和3D图像效果将是发展趋势之一。

  2005年3G手机的摄像头将以200万~300万像素为主,有的甚至更高,摄像头如此高的像素数需要有更加细腻的彩屏匹配才能显示出所拍照片的效果,而2004年市场上高端的26万四象限视频图形阵列(QVGA)彩色显示屏已经显得力不从心了,因此我们认为未来一两年内1672万色(24bit)甚至更清晰的视频图形阵列(VGA)显示效果的彩屏将成为高端3G手机的标准配置。

  如今为手机设计的游戏越来越复杂,而且很多都是3D游戏。为了让用户更加真实地体验到移动游戏的乐趣,就要求彩屏手机具有更好的3D立体显示效果和更加真实的音响效果。该领域比较领先的公司是夏普,在其研发的3DLCD显示屏上,只要轻轻按一下开关,就可以将显示方式由传统的2D平面切换成3D立体效果。日本NTTDoCoMo的SH251iS型手机就率先采用了这一技术。此外,NTTDoCoMo在2004年11月发布的5款新型901i系列FOMA终端中都特别强调了3D图像的显示效果和3D音响效果,据称最新的901i系列FOMA手机的3D显示效果和3D音响效果比早前的FOMA终端增强了一倍。

智能手机将是3G终端的发展趋势

  由于3G网络的高传输速率可以满足商业用户的办公需求,因此部分高端3G终端将会拥有PDA功能,商业用户平时可以用它来收发电子邮件,处理Word、PDF和Excel等办公软件。

  据统计,2003年在全球售出的4.31亿部终端中,智能手机只占1000万部,而截至2004年底全球智能手机的出货量已经超过了2800万部,同比增长了180%。在我国,2004年智能手机市场的销售规模已超过100万部,同比增长260%以上。据预测,智能手机在未来一两年内将成为重要的商务工具,2006年智能手机出货量有望超过4000万部。智能手机的热销将极大地推动移动电子邮件的使用量。据Gartner预测,到2008年将有80%的移动用户使用智能3G终端收发电子邮件。

  2005年后,随着3G网络在全球的逐渐普及,智能手机的销量将会进入快速增长期。在此期间,智能手机体积在价格下降的同时也将大幅度缩小,将有更多更加小巧的机型面市。除此之外,更好地将语音、电子邮件和PDA功能融为一体以及商务人士对能把语音和数据业务融为一体的设备的需求增加等因素,将进一步扩大智能手机的市场占有率。

识别和安全技术将在3G手机中初步应用

  随着3G网络在全球的逐步普及,移动电子商务将会逐渐兴起,因此为3G手机添加识别、安全功能将是必然趋势,因为仅靠手机自带的密码和SIM卡锁,已经越来越不能满足人们对手机安全性的要求,指纹识别技术的出现恰好迎合了移动电子商务的安全需求。

  一般来说,每个人的指纹是相对固定的,在相当长的一段时间里不会随着年龄或身体健康程度的变化而变化,但是人的声音等却存在较大变化的可能。因此,相对声音加密来说,3G手机指纹识别具有更加稳定的优点。目前指纹识别技术已经比较成熟,识别系统中完成指纹采样功能的硬件部分也较易实现,而且现在已有标准的指纹样本库,方便了识别系统的软件开发。另外,一个人的十指指纹纹路皆不相同,这样就可以方便地利用多个指纹构成多重口令,从而提高系统的安全性。

  西门子最先在全球推出带有指纹识别技术的手机,该公司早在1998年就已成功示范了具有Fingertip指纹识别技术的样机——SL10。之后不久,三星也推出了一款名为Pass-Phone的指纹识别手机,该手机以指纹代替常规的数字口令,可以在手机上进行银行转账。此外,这种手机还可以将指纹认证作为上网进行电子商务活动和收发电子邮件的通行许可,并防止黑客入侵。随后法国Sagem公司,日本的三菱、富士通公司和韩国的LG、Pantech公司都推出了具有指纹识别功能的手机。

  随着移动电子商务和移动小额支付业务在全球的逐渐普及,未来一两年内市场上将会出现更多款拥有指纹识别功能的手机。指纹识别技术将是未来手机认证、安全技术发展的趋势之一。

  进入2005年,可以说WCDMA3G终端已经基本达到大规模商用的水平,目前设备商和运营商已经开始对传输速率更高的HSDPA技术进行测试。据预测,第一个商用HSDPA网络将于2006年在亚洲市场出现。在未来几年中,移动用户就可以在自己的手机上享受更加丰富的多媒体业务了,例如用户可以通过自己的终端看移动电视、下载MTV和MP3,可以用手机打网络联机的3D移动游戏,可以通过手机知道家里的孩子或是老人是否安全,可以在上下班的途中控制家里的家用电器,还可以在出差旅行的途中享受移动办公带来的便捷等等,诸如此类的便捷服务都可以通过功能更加强大的移动终端和传输速率更高的3G和3.5G网络得以实现。

 

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