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3G时代 手机网游如夏花绚烂

 单机版的手机游戏无论再精彩,也不过是一片绿叶,是庞大手机产业链中仅仅起到辅助销售作用的一环。然而当时刻在线的无线网络与手机游戏相结合,成为手机网络游戏时,它所蕴藏的能量使它从绿叶升级到鲜花,成为3G时代“杀手级”增值业务的重要一员。

  这就是网络+娱乐的力量。互联网络成就了网络游戏,那么手机网游成功机会又有几何?中国已经有3亿多的手机用户。显然,这是一个庞大的潜在客户群。手机本身就是一个天生的数字化设备,普及程度高、使用频繁,在相当程度上已经成为一种生活必需品。随着2.5G和3G的大发展,彩屏手机今年包括今后几个将会逐步取代黑白手机,后几年的时间里,彩屏手机将具有类似GameBoys游戏机的功能。如果能将网络游戏移植到手机上,由此获得的商机将是非常巨大的。

  电信运营商已经看到了这一点,手机网游的根本在于无线网络,而无线网络掌握在运营商手中,这在一定程度上决定了运营商掌握整个无线娱乐产业链主动权的能力。从当前的应用来看,尚没有更多的应用对3G有迫切的需要。手机网游从长远来看必然对高的带宽有要求。因此,发展手机网游远可以提高电信服务商的3G服务质量,近可以提高电信客户使用率。如果考虑到几十个字的短信就可以带来百亿级的市场,而一个手机网游用户每月几十元的消费额,电信服务商没有理由对这个市场视而不见。

  从中间的无线增值服务提供商来看,手机网游将会成为SP重新洗牌,优胜劣汰的过程。手机网游相对而言在技术上要求更高,投入资本更多,这可以驱逐一部分市场竞争者。届时,如何从众多网游中突围将会成为各个SP的重大课题。竞争的结果将是某些得到大众认可的网游SP成为最后的赢家。

  不仅如此,手机网游的发展可以得到整个价值链中各环节的强力支持。手机网游这样需要更高芯片技术、更高显示技术的新应用必然受到广大厂商的追捧。例如手机芯片技术领先的诺基亚等公司将会因此再次领先竞争对手,形成新的技术垄断优势。不仅如此,一旦手机网游形成潮流,当前庞大的低端客户必然会出现一个换机升级的高潮,这对于手机厂商而言自然又是一次大商机。因此可以预计,手机网游将会获得手机厂商,特别是高端手机厂商的大力追捧。

  当然,热点不是点火即热的。手机网游的发展仍然有一些瓶颈问题需要解决。技术上,手机芯片的处理能力仍有待提高,终端仍待普及、网络带宽仍待提高。而经济上,如何处理电信商与SP的合作也是需要着重解决的问题。但这一切都将随着3G的深入“迎刃而解”。

  诺基亚游戏手机横空出世。

  《大话三国》人数过万的秘密

  《大话三国》为了尽量简化用户的下载过程,让每个想进入《大话三国》的玩家都能顺利进行游戏,数字鱼优化了游戏下载过程,以数字鱼的领先技术平台实现了最便捷的游戏下载方式,用户只需要发送短信"SAN"到665588就可以根据反馈信息的提示直接下载、运行游戏。目前游戏的PK模式比较单一,玩家无法进行多人战斗,因此在以后的升级版本中应该允许玩家组队进行战斗。另外玩家交易功能还需完善,现有的玩家互相交换钱、物的功能有漏洞,玩家一次只能互相传递钱或物,这样容易产生网络欺诈现象。

  另外,游戏中还出现了一批"富豪",他们在游戏中的财富已经积累到了数百万,看来开发者还需要多开发一些贵重物品来满足这些"大户人家"的购买欲望了。

  《传奇世界》延续"传奇"

  亮点:此款手机游戏专门针对Nokia Ngage QD机型开发。

  《传奇世界之奇幻英雄序章》作为《传奇》系列游戏,把以往相互独立的手机和PC两个网络平台联系起来,通过手机平台,手机游戏上获得的物品通过网上验证后可以直接PC网络的《传奇世界》游戏中使用!这款游戏最大的特点是在游戏中玩家通过砍杀怪物可以获得"未验证物品",通过《传奇世界》网上服务器的验证后可以在PC网络中使用验证后的物品,把PC和手机两个游戏平台紧密的结合在一起。

  《三界传说》打造虚拟社会

  《三界传说》首先内置在MOTO最新款的E680手机中。作为一款手机网络游戏,《三界传说》有完整的背景、任务、情节和无限的想象空间,玩家可以练级,聊天,PK,交友,也能加入各种帮会,形成自己的虚拟社会。不仅如此,《三界传说》还充分结合了网络的优势,为用户提供了一个随时互动的平台,玩家可以在任何时候与其他用户相互交流。《三界传说》以其充满神奇色彩的故事情节,直观的动感画面以及随心所欲的交互式体验让用户时刻感受到自己武侠世界的存在。

  《三界传说》是在GPRS网络上运行使用的,中国移动将采取使用流量进行计费。另据介绍,中国移动设计了多款套餐形式,玩家可根据实际需要,选择合适的消费方式。业内人士指出,手机联网游戏的娱乐费用远比PC网游的消费低很多。

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