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TCP/IP完整的一套基础介绍(二)

TCP/IP完整的一套基础介绍(二)

TCP是一个更高层次的它允许运行在在不同主机上的应用程序相互交换数据流。TCP将数据流分成小段叫做TCP数据段(TCPsegments),并利用IP协议进行传输。在大多数情况下,每个TCP数据段装在一个IP数据报中进行发送。但如需要的话,TCP将把数据段分成多个数据 报,而IP数据报则与同一网络不同主机间传输位流和字节流的物理数据帧相容。由于IP并不能保证接收的数据报的顺序相一致,TCP会在收信端装配TCP数据段并形成一个不间断的数据流。FTP和Telnet就是两个非常流行的依靠TCP的TCP/IP应用程序。

另一个重要的TCP/IP协议集的成员是用户数据报协议(UDP),它同TCP相似但比TCP原始许多。TCP是一个可靠的协议,因为它有错误检查和握手确认来保证数据完整的到达目的地。UDP是一个“不可靠”的协议,因为它不能保证数据报的接收顺序同发送顺序相同,甚至不能保证它们是否全部到达。如果有可靠性要求,则应用程序避免使用它。同许多TCP/IP工具同时提供的SNMP(简单网络管理协议)就是一个使用UDP协议的应用例子。

其它TCP/IP协议在TCP/IP网络中工作在幕后,但同样也发挥着重要作用。例如地址转换协议(ARP)将IP地址转换为物理网络地址如以太网地址。而与其对应的反向地址转换协议(RARP)做相反的工作,即将物理网络地址转换为IP地址。网际控制报文协议(ICMP)则是一个支持性协议,它利用IP完成IP数据报在传输时的控制信息和错误信息的传输。例如,如果一个路由器不能向前发送一个IP数据报,它就会利用ICMP来告诉发送者这里出现了问题。


网络设计者在解决网络体系结构时经常使用ISO/OSI( 国际标准化组织/开放系统互连)七层模型,该模型每 一层代表一定层次的网络功能。最下面是物理层,它 代表着进行数据转输的物理介质,换句话说,即网络 电缆。其上是数据链路层,它通过网络接口卡提供服 务。最上层是应用层,这里运行着使用网络服务的应 用程序。

TCP/IP是同ISO/OSI模型等价的。当一个数据单元 从网络应用程序下流到网络接口卡,它通过了一列的TCP/IP 模块。这其中的每一步,数据单元都会同网络另一端 对等TCP/IP模块所需的信息一起打成包。这样当数据最 终传到网卡时,它成了一个标准的以太帧(假设物理 网络是以太网)。而接收端的TCP/IP软件通过剥去以太网 帧并将数据向上传输过TCP/IP栈来为处于接收状态的应 用程序重新恢复原始数据(一种最好的了解TCP/IP工作实 质的方法,是使用探测程序来观察网络中的到处流动 的帧中被不同TCP/IP模块所加上的信息)。

为了勾勒TCP/IP在现实网络世界中所扮演的角色, 请考虑当使用HTTP(超文本传输协议)的Web浏览器从连接 在Internet上的Web服务器上获取一页HTML数据时所发生的情 况。为形成同Web服务器的虚链路,浏览器使用一种被 抽象地称为套接口(socket)的高层软件。为了获 取Web页,它通过向套接口向套接口写入HTTPGET命令来向Web 服务器发出该指令。接下来套接口软件使用TCP协议向 Web服务器发出包含GET命令的字节流和位流,TCP将数据 分段并将各独立段传到IP模块,该模块将数据段转换 成数据报并发送给Web服务器。

如果浏览器和服务器运--在不同物理网络的计 算机上(一般情况如此),数据报从一个网络传到另一 个网络,直到抵达服务器所在的那个网。最终,数据 被传输到目的地址并被重新装配,这样Web服务器通过 读自己的套接口来获得数据主干,并进而查看连续的 数据流。对浏览器和服务器来说,数据在这一端写入 套接口而在另一端出现如同魔术一般,但这只是底 下发生的各种复杂的交互,它创造了数据经过网络无 缝传输的假象。

这就是TCP/IP所做的:将许多小网联成一个大网。 并在这个大网也就是Internet上提供应用程序所需要的 相互通信的服务。

评论:

对于TCP/IP有许多可谈的,但这里仅讲三个关键 点:

·TCP/IP是一族用来把不同的物理网络联在一 起构成网际网的协议。TCP/IP联接独立的网络形成一个 虚拟的网,在网内用来确认各种独立的不是物理网络 地址,而是IP地址。

·TCP/IP使用多层体系结构,该结构清晰定义了 每个协议的责任。TCP和UDP向网络应用程序提供了高层 的数据传输服务,并都需要IP来传输数据包。IP有责任 为数据包到达目的地选择合适的路由。

·在Internet主机上,两个运行着的应用程序之 间传送要通过主机的TCP/IP堆栈上下移动。在发送端TCP/IP 模块加在数据上的信息将在接收端对应的TCP/IP模块上 滤掉,并将最终恢复原始数据。

如果你有兴趣学习更多的TCP/IP知识,这里有两个 较高层次的信息源RFC(RequestforComment)1180——叫做“TCP/IP Tutorial”的文档,你可以从许多普及的RFC的Internet节点上 下载。另一个是InternetworkingwithTCP/IP的第一卷:Principles,Protocols,and Architectures,作者DouglasE.Comer(1995,Prentice-Hall)。作为该系三部 曲中的第一部分,许多人把看成是一本TCP/IP圣经。(原 文刊载于Vol.15No.20)


二、传输层的安全性

在Internet应用编程序中,通常使用广义的进程间通信(IPC)机制来与不同层次的安全协议打交道。比较流行的两个IPC编程界面是BSD Sockets和传输层界面(TLI),在Unix系统V命令里可以找到。

在Internet中提供安全服务的首先一个想法便是强化它的IPC界面,如BSD Sockets等,具体做法包括双端实体的认证,数据加密密钥的交换等。Netscape通信公司遵循了这个思路,制定了建立在可靠的传输服务(如TCP/IP所提供)基础上的安全套接层协议(SSL)。SSL版本3(SSL v3)于1995年12月制定。它主要包含以下两个协议:

SSL记录协议 它涉及应用程序提供的信息的分段、压缩、数据认证和加密。SSL v3提供对数据认证用的MD5和SHA以及数据加密用的R4和DES等的支持,用来对数据进行认证和加密的密钥可以通过SSL的握手协议来协商。
SSL握手协议 用来交换版本号、加密算法、(相互)身份认证并交换密钥。SSL v3 提供对Deffie-Hellman密钥交换算法、基于RSA的密钥交换机制和另一种实现在 Fortezza chip上的密钥交换机制的支持。
Netscape通信公司已经向公众推出了SSL的参考实现(称为SSLref)。另一免费的SSL实现叫做SSLeay。SSLref和SSLeay均可给任何TCP/IP应用提供SSL功能。Internet号码分配当局(IANA)已经为具备SSL功能的应用分配了固定端口号,例如,带SSL的 HTTP(https)被分配的端口号为443,带SSL的SMTP(ssmtp)被分配的端口号为465,带SSL的NNTP(snntp)被分配的端口号为563。

微软推出了SSL2的改进版本称为PCT(私人通信技术)。至少从它使用的记录格式来看,SSL和PCT是十分相似的。它们的主要差别是它们在版本号字段的最显著位(The Most Significant Bit)上的取值有所不同: SSL该位取0,PCT该位取1。这样区分之后,就可以对这两个协议都给以支持。

1996年4月,IETF授权一个传输层安全(TLS)工作组着手制定一个传输层安全协议(TLSP),以便作为标准提案向IESG正式提交。TLSP将会在许多地方酷似SSL。

前面已介绍Internet层安全机制的主要优点是它的透明性,即安全服务的提供不要求应用层做任何改变。这对传输层来说是做不到的。原则上,任何TCP/IP应用,只要应用传输层安全协议,比如说SSL或PCT,就必定要进行若干修改以增加相应的功能,并使用(稍微)不同的IPC界面。于是,传输层安全机制的主要缺点就是要对传输层IPC界面和应用程序两端都进行修改。可是,比起Internet层和应用层的安全机制来,这里的修改还是相当小的。另一个缺点是,基于UDP的通信很难在传输层建立起安全机制来。同网络层安全机制相比,传输层安全机制的主要优点是它提供基于进程对进程的(而不是主机对主机的)安全服务。这一成就如果再加上应用级的安全服务,就可以再向前跨越一大步了。
 
 
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