“很多时候创新是一个抽象、难以把握的概念,我们并不清楚什么是创新,甚至不知道在为何创新”这是许多互联网专家对行业中许多创新比赛的担忧。不过去年腾讯的首届创新大赛似乎已经让许多参赛者明白了一个道理,创新的目标并不是为了出新,而是使设计、产品更好的为人服务,真正的创新应该是以人为本、用户为先的。06年腾讯的创新大赛就明确要求,设计、策划直到最后评选各个环节的唯一宗旨就是以用户需求为导向,还首次在这样的行业比赛中让用户直接参与票选。许多热情的用户在积极参与投票的同时,还在大赛的官方论坛踊跃的发表自己对各个参赛作品的建议和看法。许多用户都表示,虽然不能直接参与比赛,但有机会与设计者及腾讯技术专家互动,说出自己的想法,甚至有可能因为一个建议而改变自己天天使用的QQ等互联网软件,会觉得活动很有意义,是属于用户的大赛。
据了解,参与2006年度腾讯创新大赛的部分创意已经被腾讯吸纳,正在进入积极的转化阶段,这无疑更让参赛者激动不已。“草根用户”的作品能够通过像腾讯QQ这样的平台,被成千上万的用户体验,而且自己也能从中学到不少商业设计和运作的思路和技巧,就让人期待不已。今年,腾讯创新大赛的网络平台不变,(http://tic.qq.com)其上已经放置了让人期待的开赛预告。据腾讯相关负责人介绍,今年的创新大赛即将开赛,本次大赛不仅给参赛者预留了近5个月的作品创作时间,而且还增加了一些如3G手机应用创新和UI界面设计创新等全新比赛项目。
此外,现在许多高校学生面临就业大潮感到茫然,不少学生高手也寄希望参加此类大赛脱颖而出,能够被举办单位看中吸纳。就此记者也采访了举办创新大赛的腾讯相关部门,他们表示:腾讯是一个充满活力的企业,我们以开放的胸怀面对各个渠道的人才吸纳。而且为了更好的与高校互动交流,07年的创新大赛还将改进赛制,引入校园预赛制,在全国包括清华北大在内的11所高校举办实地的校园创新大赛,与全国赛事配合,使创新大赛变成这些高校的一个重要活动,让创新成为高校学子的话题,为互联网行业的持续发展积累后备资源。此外,腾讯方面还透露,上届比赛的数名获奖选手已经通过面试,即将加入腾讯真正开始他们的创新之旅。
在互联网乃至IT行业大力自我创新的今天,腾讯始终认为创新是需要给予用户最根本利益体现的,只有最好的体验和应用才是创新的最终评判标准。“从用户中来、到用户中去”是腾讯服务大众、体现平台优势、张显行业地位的核心要素。