网络通信 频道

网域联手腾讯开创网游运营新模式

  【IT168报道】华南地区领先的网络游戏研发运营商深圳网域以及中国最大的互联网即时通信软件开发商腾讯日前发表联合公告,宣布投资3500多万、耗时两年多开发的全新神话网络游戏《华夏2》将由双方联合运营,同时还宣布了2006年8月28日这一全国公测的日期!

  这是深圳网域继今年5月与AMD、华为结为网游产业联盟后又一次抛出重磅炸弹,至此,还未进入公测的《华夏2》已得到了包括腾讯、AMD、华为三大巨头的鼎力相助,四强联手共推一款产品,《华夏2》的期待值可想而知。

  两家拥有独立研发和运营实力的公司联合运营一款网游,这在业内尚属首次,据了解,网域与腾讯目前已经成立了专门的联合运营小组,由双方高层人员亲自挂帅,并制定了一整套的沟通机制,以实现联合运营的最高效率和最大化资源利用。

  业内人士指出,在随便代理一款游戏都能赚钱的暴利时代过去之后,“精品、大作路线”已成为众多游戏厂商特别是一线厂商的共识,游戏品质、游戏宣传和游戏服务也已成为网游市场的三大核心竞争力, 正如其他行业的强强联手一样,网域与腾讯开创的这种联合运营模式不仅将使《华夏2》拥有空前庞大的运营团队,同时,双方的广告资金资源整合、平台整合和忠实用户群体整合都将使得二、三线游戏厂商及其产品无法企及,尽管现在谈这种全新的运营模式能带来多大的影响还言之过早,但抢得先机的《华夏2》无疑会成为今年最高人气网游的有力竞争者。

  据了解,腾讯将为联合运营投入过亿的资金和资源,并使用包括其IM(QQ)和其他平台的资源确保《华夏2》的曝光率和覆盖率,QQ号码可直接登陆,QQ个人资料上将出现游戏入口,这不仅瞬间就降低了游戏的进入门槛,更让数以亿计的QQ用户成为了《华夏2》的潜在玩家,少有的QQ平台在去年造就了《QQ幻想》70万在线的奇迹,今年,拥有这一平台支持和网域强大研发团队殿后的《华夏2》能否会创造一个更大的神话呢?

 

0
相关文章